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2ch,あやしいわーるど,ふたば☆ちゃんねる 2ch,あやしいわーるど,ふたば☆ちゃんねる2chネットワーク社会への影響 韓国人による2ちゃんねるへのサイバーテロ事件概要 2ちゃんねるが受けた被害 韓国語サイトが受けた被害 韓国語ドメインユーザー アメリカ企業 あやしいわーるど2ちゃんねるとの確執 ふたば☆ちゃんねる2ちゃんねるとの関係 2ch 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 2ちゃんねる(にちゃんねる)は、日本屈指のアクセス数を誇る電子掲示板サイトである。略して「2ちゃん」「2ch」などとも表記される。西村博之(通称「ひろゆき」)、中尾嘉宏(ハンドル名「夜勤 ★」「FOX ★」)のほか、削除人などで構成される運営陣によって管理されていたが、2009年1月2日にPACKET MONSTER INC.という企業に譲渡されたと発表された[1][2]。掲示板利用者は2ちゃんねらーと呼ばれる(「ねらー」、「ちゃねらー」とも略称される)。 ネットワーク社会への影響 まず2ちゃんねる自身が所属するネットワーク社会について述べる。良くも悪くもネットワーク社会への影響を与えている。 2ちゃんねる上で不評な団体・作品のサイトの掲示板は、2ちゃんねらーと思われる訪問者により集中的に煽り、荒らしの被害を受けるケースが多い。標的にされたウェブサイトの利用者も2ちゃんねらーの攻撃対象にされて、罵詈雑言を浴びせられることが多々ある。このため、2ちゃんねるからと思われる閲覧者をリファラやNGワード機能を用いてアクセス禁止にしているサイトもある。しかし、これらの対応がさらに煽り人たちや、荒らしに火をつけることもある。このような活動をする2ちゃんねらーは、ユーザー各自が責任を持つなり、適切な対応するなりスルー(無視)するなりすればいいという反論をすることもある。これは少々堅い言い方に置き換えるならば「2ちゃんねるを利用するときにはメディア・リテラシーの高さが要求される」ことに他ならない。いかに投稿に秘められた情報の把握や取捨選択ができるかが、2ちゃんねるの利用や2ちゃんねるへの影響行使には欠かせないといえよう。しかしながら、ユーザー層が比較的若いこと、日本における情報教育が未達の現状を考えれば、迷惑行為を楽しんで開き直るのは、単なる詭弁という見方もある。 また2ちゃんねるは、西村をはじめとした運営ボランティアおよびユーザのほとんどが、セキュリティに関する意識が低いといわれており、アクセス量に対して管理者が少ないので、DoS攻撃やゼロデイアタックの実験場に適しているとも言える。2003年にはクロスサイトスクリプティングの手法で半角二次元板にブラウザクラッシャーが埋め込まれたこともある。また利用者が急激に増加しため、ユーザのコンピュータ・リテラシーは平均して低いとされる。近年は減少傾向にあるものの、しばしばブラウザクラッシャーへのリンクが貼られる。サーバのURLを2ちゃんねるに書くだけでも、ユーザーのアクセスが集中してDDoS攻撃となることもある。いずれにしても、総じてトラフィック上の負荷に与える影響は大きい。このため、2ちゃんねるのサーバはそのほとんどが安定性に定評のあるTyan製マザーボードが用いられており、また膨大なネットワーク負荷に耐えるためにアメリカ・サンフランシスコ市内の、通称「365 Main」と呼ばれるインターネットエクスチェンジ網直結のインターネットデータセンターに設置されている。 韓国人による2ちゃんねるへのサイバーテロ事件 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 韓国人による2ちゃんねるへのサイバーテロ事件(かんこくじんによる2ちゃんねるへのサイバーテロじけん)は、2010年3月1日の午後1時ごろから大韓民国のネットユーザーとされる大量のインターネットユーザーが日本語電子掲示板サイト2ちゃんねるへのDoS攻撃により通信障害を発生させサーバーダウンさせたサイバーテロ事件。2010年3月2日現在で把握されている被害額は約2億2000万円に上っており、FBIが捜査に着手している。 なお、3月1日は韓国では祝日(三一節)である。 概要 2010年2月23日に韓国語ネットコミュニティ「ネイバー」や「ダウム」上で、「2ちゃんねるにバンクーバー五輪のスケート競技でのキム・ヨナに対する採点への疑義や、ロシアでの韓国人留学生襲撃事件に対する賛美の書き込みがあること」への"報復"を目的とした「正当なテロ対応カフェ」や「愛国志士の連盟協会」と称するサイトが開設された。このサイトには10万人規模の韓国語ネットユーザーたちが集結しDDoS攻撃のためのプログラムが掲載されるなど2ちゃんねるへのサイバーテロの拠点となった。 2ちゃんねるのサーバーを管理運営するアメリカ合衆国サンフランシスコのPacific Internet Exchange社(PIE社)の声明によると、3月1日午前11時40分頃から、2ちゃんねるの一部のサーバーに対し、韓国を主な発信源とするbotを使用した大量のアクセスがあり、サーバーおよびネットワークの負荷が上昇し、ついには同社が運営する米国政府関連機関のサーバーを含め、2ちゃんねるのサーバーがダウンした[7]。攻撃手口は、集団でF5(リロード)を連打したり特定の攻撃プログラムを使ったDDoS攻撃であり、特に「vip掲示板」「ニュース速報掲示板」が攻撃対象となった。 同日夕、PIE社は2ちゃんねるのサーバーをすべて停止させ、攻撃の発信源となったIPアドレスからの通信を遮断する措置をとったのち、サービスを復旧した。この対策および韓国の祝日である三一節の期間が終了したことにより、障害は収まった。 これによって、2ちゃんねるの管理会社やアメリカ政府機関など複数のサイトに被害が生じ、サンフランシスコ市警察やFBIが捜査に乗り出すこととなった。3月2日現在、把握されている被害額は約250万ドルに上るとされている。 3月3日、4日にも攻撃を受けているがサーバーダウンなどの重大な影響は無かった。 2ちゃんねるが受けた被害 3月1日昼ごろから2ちゃんねるにアクセスできない状態が続いたが、3月2日夜には攻撃が収まりいくつかのサーバーが復旧した。しかし、翌日の昼になっても約3分の1のサーバーは復旧されず、夜になってようやくdubaiサーバーを除く全てのサーバーが復旧した。この事件の観測サイトによると2010年3月3日 18時57分度重なるサイバー攻撃によってdubaiサーバーが故障し、dubaiサーバー内の全てログが消滅。運用情報版によると、dubaiサーバーのデータは救出困難であると報告されている。完全に故障してしまっていて他のサーバーで板を再構築すると報告されている。 特に、芸能やテレビ等のエンターテイメント系掲示板の被害が多い。dubaiサーバー自体は物理的にすぐ復旧したが、事件から数日経ってもまだ板は再構築されていない。板が復活するまで時間がかかると判断したユーザーは類似掲示板や無関係な掲示板に流れ新しくスレッドを立てている。 3月8日、dubaiサーバーにあった掲示板はyutoriなどのサーバーに移転することになった。この日のうちに60歳以上、ハード・業界、なんでもあり、モーニング娘。 (狼) 板、ネトゲ実況の5板が移転、翌日には全板がyutoriサーバに移転した(ログがすべて消滅しているため実質的に新設状態)。 また以前からミラーリング停止状態であったchangi、namidameサーバーも少なからず被害を受けており、8日に新サーバーへ移転した(サーバーの名称は変わらず)。 韓国語サイトが受けた被害 一部のネットユーザーが韓国語サイトを攻撃し、韓国の民間外交使節団「VANK」や韓国大統領府のサイトが攻撃を受け、アクセス速度の低下が発生した。 2ちゃんねるではサイバーテロへの反撃に否定的な意見が多く、賛同を集めたり大規模なコミュニティが形成されることはなかった。一般ユーザーから隔離されている一部の掲示板から小規模な反撃が行われた。 韓国語ドメインユーザー 2ちゃんねるへの攻撃が継続して行われる中、韓国ドメインの2ちゃんねるの内容を翻訳しているサイトに誤爆する事態まで発生、加えて2ちゃんねるへの攻撃が成功すると、一部ユーザーにより対象が2ちゃんねるから韓国国内サイト及びGoogleへと矛先が変わってしまった事により、最終的にはインターポールが出動するという噂が韓国内に一気に広まり、事態は収束へ向かった(ICPOは法執行機関の連絡機関・協議体なので、特別な事情がない限りは自ら逮捕する事は無い)。今回攻撃に参加したユーザーの大半は、2ちゃんねるのサーバーが日本ではなくカリフォルニアにあることを知らなかった者が多く、FBIが捜査に乗り出した件について後悔している者も居る一方で、「ガセネタ」であるとして、3月6日に第二次攻撃の計画を企てた者がいたが、結局発生しないまま収束を迎えた。 アメリカ企業 2ちゃんねるのサーバーが置いてあるアメリカのPIE社は法的措置を検討しており、2010年3月2日、PIE社はアメリカ連邦捜査局と協力し、攻撃に関する情報収集と調査に乗り出し、FBIが今回発生したテロの首謀者割り出しを進める方針である事を明らかにした。この件ではサンフランシスコ連邦準備銀行及びアメリカ軍の一部サーバーなど米政府の重要な機関も影響を受けたという。Big-Server.comの担当者は今回の事件に関して、アメリカ企業に対してサイバー攻撃を行ったドイツ人が逮捕されアメリカで2年間服役した前例があると述べている。 あやしいわーるど 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 あやしいわーるどは、かつて日本最大であったアンダーグラウンドサイト群で多数の匿名チャットなどから成り立つ。ぁゃιぃわーるどと記載される事も多い。当初の開設者は芝雅之(ハンドル「しば」)。日本インターネット黎明期におけるアンダーグラウンドサイトの嚆矢とされる。 2ちゃんねるとの確執 2ちゃんねるの規模があやしいわーるどに比べてあまりにも巨大になり過ぎたため、ギコ猫やツンデレなど、あやしいわーるど発祥のマスコットや各種アスキーアート、スラング、「半年ROM」などを「2ちゃんねる発祥」だと誤解する者が多くなり、こうしたことから「パクリ文化で成り立った上に、あやしいわーるど発祥の文化を我が物顔で語るな」といった住人の憤慨が絶えない。 もっとも、対立していると考えているのはあやしいわーるど利用者のみであり、当の2ちゃんねる利用者はあやしいわーるどの存在すら知らない事が多い。利用者の数も桁違いであり、単にあやしいわーるど利用者が対立意識を持っているという事に他ならない。 現在の2chに代表される中央集権型管理システムを持った掲示板は日本の官僚システムや、中央サーバが全ユーザーの管理を行うハイブリッド型P2Pファイル共有ソフトWinMX等の構造と酷似しており、特定の話題についての検索や話の流れを追うことはすばやく行えるが、中央にダメージがあったときに全体が麻痺する。そのため現在の2chは完全な自治と完全なログに守られた空間であり、もはや自由な匿名掲示板とは言い難い。 この点であやしいわーるどは、初代管理人であった「しば」の引退後は特に、複数の管理人が独自に運営する複数のチャットの集合体となり、それぞれの管理人の個性が反映されたチャットまたは掲示板を利用者が好みで選べる形式へと変貌した。良い意味で捉えれば無政府状態で、中央サーバを持たずにP2Pによってネットワークが形成されるファイル共有ソフトWinnyと同じ構造を持っており、官公庁の干渉や局地的アクセス攻撃にも耐えられる形態をなしている。そのためあやしいわーるどは、他の匿名掲示板と比べて壊れにくいと言える。 逆に考えれば既にあやしいわーるどというコミュニティは形骸化している事になる。 管理方針は一定ではなく各掲示板の管理者の思惑のみに依存しているため、管理人の嫌いな言葉を吐いた・匿名で書き込んでいる管理者を煽った等の理由でプロバイダごと永久BANされる事も珍しくない。 ふたば☆ちゃんねる 出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 ふたば☆ちゃんねる(☆は読まない)とは、日本国内に存在するインターネット上の電子掲示板群の一群である。オタク系・アングラ系の画像掲示板としては2010年現在その活動が最も活発なものの一つであり、ネットワーク上に様々な流行語や新作画像、コラージュ画像等のネタを供給している。いつまで経っても「生まれたばかりの掲示板」であると自称している。略称はふたば、双葉など。 2ちゃんねるとの関係 2ちゃんねるの避難所として設立されたため当初ユーザーのほとんどは2ちゃんねる住民であった。そのため2ちゃんねる用語や2chアスキーアートの書き込み、ネタの相互的なやりとりが頻繁に行われ、かつて2ちゃんねるとは姉妹的な関係にあった。しかし、反2ch的性格を持つあやしいわーるどや1ch.tv、自動アンケート作成等からの住民流入、あるいは2chに失望した元住民の移住などが増え、ネットランナー事件以降にじわじわと排他的空気が膨らんでいたことも影響し、「ふたばの空気が乱れる」と反2ちゃんねるを声高に叫ぶユーザーが増加した。そのため、2chを「壷」、2ch住民を「チャンコロ」と呼び、ふたばでの2ch的な語の使用の是非等を巡る激しい言い争いが見られる時期もあった。 現在でもそうした火種は残っており、2ちゃんねる寄りの文化やふたばの空気を解さない人の流入を強く拒絶する住民も存在する。アスキーアートや語尾のw(笑いや嘲笑を意味する)など、使う者は荒らしや嫌がらせと認知され無視されることが多い。2ちゃんねるの文化を色濃く反映しているニコニコ動画についても、強い拒否反応を生じる住民もいる(ただし各板の文化による)。 ニコニコ動画を基本的に嫌っているとされている板についても、例えばシューティングゲームスレッドにおいて YouTubeにはない貴重なプレイ動画や、同じくYouTubeにはないマイナー格闘ゲームの高レベルな対戦動画 の話題の流れになった場合は、「ニコですまんが」との一文を沿えリンクが貼られることも多々見受けられる。 逆にそれらの外来的な文化に対して拒絶反応を起こす人間には注意を受けるという、二次裏独特の光景も日茶飯事の如く目にする。 「ニコですまんが」との文も沿えずリンクを貼るだけの住人に対しては、基本的に完全に無視されるか槍玉に挙げられてニコニコからふたばちゃんねるを知り、最近になって二次裏を閲覧するようになった、所謂「お客様」のレッテルを貼られることもあるが、そのスレッドを閲覧している住人の主観とそのスレッドの流れによってはこの限りではない。 また、本来ふたば発祥でブームとなった作品・キャラであるにもかかわらず、2ch発祥と混同されたり、全く発祥が認知されない場合もあった。あまりにもふたばの手を離れ、ふたば特有の味付けも為されないほどブームになると、逆にふたばでは下火になるという現象も発生している。 ふたば住人自身がふたば外で発祥を声高に宣伝するような動きは少ない。前述のように、流入したユーザが板の雰囲気を乱すことを嫌う為、逆に外ではふたば(二次裏)の名前を出さないようにしようとする空気のある板もある。 ドメインを所持しているマリオネットコーポレーション社は2ちゃんねる及び画像ちゃんねるの広告代理店であり、2ちゃんねるへの広告についても募集を行っている。 トップページ
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【無料化?】LineageII US公式鯖【リネ2】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1322607770/
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前スレ: メインコミュニティ:まきの放送 http //com.nicovideo.jp/community/co270145 サブコミュニティ:まきの放送 サブコミュ http //com.nicovideo.jp/community/co315893 その他コミュニティ iPhone配信 http //com.nicovideo.jp/community/co1134346 BSP募集用コミュ http //com.nicovideo.jp/community/co1979097 まきのQ A (詳しく知りたい方は http //www51.atwiki.jp/airmakino/) Q.社長なの? A.経営実態のないペーパー会社、書類上にだけ存在する会社の代表取締役 Q.ジャーナリストなの? A.活動実態なし、実績ゼロ 本どころか記事を1つも書いた事ない さらに「ニコニコ報道部」と書いた偽造腕章を使ったもんだからニワンゴ内部でも大問題になりました Q.頭良いの? A.法学部から薬学系の大学院に進学したって自称しているけど実際は嘘。 英語話せると言っておきながら、外人に「Can Japanese?」と滅茶苦茶な文法で会話する。 また、フランス語話せたよね?と聞かれた時、見栄を張り話せないとは言わない。 じゃあフランス語話してと言われたら「ぼんじゅーる?」と誰でも知っている挨拶のみしか出てこない。 どうにか自分が頭が良いと思われようと頭を使っているが、いかんせん頭が悪いので矛盾や嘘がすぐ露呈してしまう。 Q.パフントって何? A.バーに行った時に「ハーフ・パフントのプレミアム・モルツ」と言ってしまったんだ 正しくはパフントじゃなくパイント(pint) Q.パフェって? A.会社の住所=パフェ屋。「パフェを食べに行く」とリア凸した配信者の言葉から Q.「まきのは信用できる」って? A.皮肉 大嘘つきなまきのをバカにするコメント。本人だけは本気で文字通りの意味と思ってる Q.「アンチは逮捕される。逮捕された」って書き込みあるけど・・・ A.まきのが使う、脅しの常套手段。誰も捕まってません Q.「~はアンチの捏造」って書き込みあるけど・・・ A.嘘。まきのは「証拠がなければ何やってもいい」って考え だから、まきのはネット上の都合の悪い情報を削除しまくってきた それでも有志が証拠をネットで公開し続けて、まきのだけが証拠にこだわり証拠を要求してる ___________________________________________ ニコニコ大百科(本人編集) http //dic.nicovideo.jp/l/%E3%81%BE%E3%81%8D%E3%81%AE Ustream http //www.ustream.tv/channel/%E3%81%BE%E3%81%8D%E3%81%AE%E6%94%BE%E9%80%81?lang=ja_JP Twitter http //twitter.com/makimakinyo ツイートの分析情報 http //tweetstats.com/graphs/makimakinyo#tstats ツイッターの履歴 http //twitter.com/#!/search/makimakinyo アメーバ http //profile.ameba.jp/makimakinyo/ まきのの備忘録と思われるブログ http //blog.goo.ne.jp/makinomasayuki 放送内容ブログ:まきの観察日誌(信者執筆、更新停止) http //makinohahagetenaiyo.blog2.fc2.com/ 生主チャリティ企画wiki(途中で頓挫) http //www14.atwiki.jp/makinohousou/ ■参照サイト ニコ生 まきのwiki 案内所 http //www51.atwiki.jp/airmakino/ ニコ生 まきのwiki http //www.wretch.cc/blog/tar3534731n9 まきの資料保管庫 http //www.box.com/s/pjq0nr3y8r9dcgtnxtan まきの動画保管庫 http //vimeo.com/user9000475/videos まきの動画倉庫1 http //myvi.ru/ru/user/bgt5nhy/videos/?currpage=1 pagenum=1 p=1 まきの動画倉庫2 http //jp.jokeroo.com/user/gty876/ まきの動画倉庫3 http //www.56.com/h16/uv.videolist.php?user=kaken1 pct=1 まきの動画倉庫4 http //myvi.ru/ru/user/bgt5nhk9/videos/ まきのお宝館 http //www.mediafire.com/?6ppmh7rh3q66m まきのさん好感度調査 http //maqno.blog.fc2.com/ 【俺等は】雄弁会!!【抵抗勢力?】 pdf https //www.box.com/s/x7ctjfd425q5qa08gc84 【2chスレテンプレ修正版】(まきのスレ 全ログ速はここ) http //www51.atwiki.jp/airmakino/pages/10.html _______________________________ まきの愛用のホーキンス シークレットシューズはこちら http //www.abc-mart.net/shop/g/g4537010002019/ シークレットシューズ証明は台本だったとバラされるM氏(5分頃から) http //www.nicovideo.jp/watch/sm19852253 まきの生IDコメにて数々の自演 http //www.wretch.cc/blog/tar3534731n9/10953766 まきのの自演コメについてネルさんが解説。 http //jp.jokeroo.com/videos/other/ner.html ニコ生 まきのwiki 真のプロフィールはこれだ http //www52.atwiki.jp/hanakusomakino/ プロフィール【自称】 名前:まきの 年齢:20代後半 身長:182cm 体重:60kg前後 職業:会社経営、ジャーナリスト 業種:ドラッグ関係(製薬関係) 年収:教えません(放送中に訊かれても答えません) 学生時代に休眠特許を利用し、わずかな資金で会社を起業。 倒産の危機(そんなにありません)を何度もむかえるが、持前の行動力で現在まで会社をなんとか維持している。 その経験から、某Hリエモンなどに代表されるヒルズ族的な生活(年齢にふさわしくない浪費)は嫌い、 年齢相応の生活を心がけるようにしている。 「人間回遊魚」の異名を持つ程、その行動力はすさまじい。 政財界、芸能界からニコ生界まで幅広い人脈をもつ。 背後に見える水槽でプルシェンコ(ぷるちゃん)という名の黄色いグッピーを飼育しているが、決して食用ではない。 プロフィール【現実】 名前:まきの 年齢:32歳 身長:182-5.5cm(ヒールアップ分差し引き)=176.5cm 体重:70kg前後+10kg(向精●薬太り疑惑?)=推定80kg 職業:無職 自称会社経営(経営実態なし)、自称ジャーナリスト(活動実態なし) 業種:自称ドラッグ関係(但し製造・販売許可共未取得) 年収:親の小遣い暮らしなので教えられません 学生時代、TBSの最終選考に落ちたと嘘をつき就活をはなから諦める。 休眠会社の登記を利用し、わずかな資金で母親から代取を引き継ぐ。 持前の行動力でニコ生主に粘着、ストーカーまがいの嫌がらせが趣味。 女生主も大好物である。 「人間回遊魚」の異名を持つが、その中身はないに等しい。 政財界、芸能界やニコ生まで幅広い人脈をもつフカシを見破られ敗走。 かつて背後に見える水槽でグッピーを飼っていたが飼育放棄でなかった事に ___________________________________ ■ 初見用 プロフィール 超エリート・超セレブ設定でニコニコ生放送を始めた。 法や権利をふりかざしてネット上の都合の悪い情報を削除しまくるも、有志がそれを阻止。 結果、現実と設定のギャップが凄すぎ笑われ、みんなのアイドル()に。 相手には「犯罪だ。違法だ。逮捕。精神病・キチガイだ。」と連呼し、 自分の行動は当然の権利と正当化するのが特徴。 ・哀しき現実・・・ 職歴無しの無職32歳、書類上だけの会社の役員、ひび割れたiPhoneを愛用、人と会う時にシークレットシューズ着用。 ・設定 都内住みの会社役員、法学部から院の薬学部に進学、震災で通行許可証をもらって希少医薬品を届けた等。 過去の設定は年商100億の会社経営、民主党の政策相談に関与、オックスフォード大に合格等。 ■近況 某配信者が書類上の会社の住所にリア凸 親か警察から配信自粛を求められ、配信できない模様 警官だった親が行政書士の事務所を開いてることが分かる ニコラコミュから抹消される サブ垢と思われるTwitter垢が発見される ______________________________________ NAVERまとめサイト 牧野正幸(まきのまさゆき)ご紹介 http //matome.naver.jp/odai/2139254194488914501 大規模off(ネタオフ)板 【為になる】まきの先生を囲むBBQ【ニコ生】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1277127342/
https://w.atwiki.jp/nekominaduki/pages/27.html
■2chスレを見て ※@The_fool00=猫宮氏の裏垢 @side_BLaCKmoon=水無月氏(月瀬)の裏垢 ●某所=2chに自分達が叩いている人物の事が書き込まれており「同士がいるんだね!!www」と喜ぶ両名 ※水無月氏(月瀬)は叩いている人物の事について2chに書き込んだ事があると発言 ●両名共に2chのスレをチェック※ただ見ているだけなのかは不明(水無月氏(月瀬)は以前書き込みをしていた) ●「あれだけ叩かれてもへこたれないのは」叩いている人物が2chを見ている前提で話を進める猫宮氏達 ※その書き込みのひとつは水無月氏(月瀬)のものです ●「見るだけにする」と言いながら裏垢@The_fool00から水無月氏に書き手の情報提供を続ける猫宮氏 ※2chに書き込みされていた内容について ●スレには叩いている人物のTwitterでの発言が書き込まれており、誰なのか特定出来る内容だった ※猫宮氏達の発言で分かった事 ●猫宮氏はスレに書き込まれた人物が誰なのかすぐに分かる位、相手のTwitterを常にチェックしていた ●猫宮氏は書き込みのあった次の日に水無月氏に報告。ただ見ているだけなのかは不明だが、2chスレも常にチェックしている模様 ●両名共に2chにそういったスレがある事を以前から知っていた(水無月氏は書き込みまでしていた) ●猫宮氏達が叩いていた人物が、色んな人からヲチられていたのかはまったくもって不明だが、猫宮氏達は2chスレで話題に(水無月氏はTwitteに鍵掛け)
https://w.atwiki.jp/powersmash3/pages/214.html
2chテンプレ案 【サーブ・リターン編】 【ストローク編】 【ボレー編】 【その他・応用編】
https://w.atwiki.jp/darius/pages/13.html
(このページの内容は2ch用テンプレ/ダライアスシリーズ総合に移動しました)
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『2chテンプレ』 スレタイトル(現在) 【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part32 1 THE KING OF FIGHTERS2002 UNLIMITED MATCH (ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 アンリミテッド マッチ) を語るスレです PS2版2009年2月26日発売 □公式サイト(毎週木曜更新) http //game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/ □関連サイト ・KOF2002UMまとめwiki http //www20.atwiki.jp/kof2002um/ ・KOF2002UMしたらば ( PC )http //jbbs.livedoor.jp/game/45618/ (携帯)http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/45618/ ( PC )http //jbbs.livedoor.jp/game/36704/ (携帯) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/36704/ □関連スレ 【KOF02】THE KING OF FIGHTERS 2002 Part65 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1228485650/ □前スレ 【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part31 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1235619545/ ---- ↓ここから下はとりあえず保留 スレタイトル 【KOF02UM】KOF2002 アンリミテッドマッチ Part20 1 THE KING OF FIGHTERS2002 UNLIMITED MATCH (ザ・キング・オブ・ファイターズ2002 アンリミテッド マッチ) を語るスレです。 PS2版2009年発売予定。 □公式サイト http //game.snkplaymore.co.jp/official/kof2002um/ □前スレ ■KOF02UM■KOF2002 アンリミテッドマッチ Part10 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1225806811/ 2 □関連サイト ・格闘ゲーム総合サイト FFL ~Fighters Front Line http //ffl.sakura.ne.jp/index.htm ・(FFL内)KOF XII & KOF2002UM 開発者独占インタビュー http //ffl.sakura.ne.jp/topic/press/kof12.htm ・KOF2002UM@まとめwiki http //www20.atwiki.jp/kof2002um/ ・KOF2002UMBBS http //jbbs.livedoor.jp/game/36704/ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/36704/ (携帯) ・KOF2002UMしたらば http //jbbs.livedoor.jp/game/45618/ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/45618/ (携帯) □関連スレ KOF2002総合スレpart64(荒らしスルー) http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1219366224/ ネオジオオンラインコレクション総合スレ Part.13 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1216810983/ 3 K´チーム・・・K´、マキシマ、ウィップ 京チーム・・・京、紅丸、大門 餓狼伝説チーム・・・テリー、アンディ、ジョー 龍虎の拳チーム・・・リョウ、ロバート、ユリ 怒チーム・・・レオナ、ラルフ、クラーク サイコソルジャーチーム・・・アテナ、ケンスウ、包 女性格闘家チーム・・・キング、舞、香澄 美少女格闘家チーム・・・香緋、雛子、メイ・リー キムチーム・・・キム、チャン、チョイ ジョンチーム・・・ジョン、麟、真吾 オロチチーム・・・社、シェルミー、クリス 裏オロチチーム・・・乾いた大地の社、荒れ狂う稲光のシェルミー、炎のさだめのクリス ´97スペシャルチーム・・・山崎、マリー、ビリー 八神チーム・・・庵、マチュア、バイス エージェントチーム・・・ヴァネッサ、セス、ラモン ネスツチーム・・・クーラ、フォクシー、アンヘル マスターチーム・・・ハイデルン、タクマ、鎮 クローンチーム・・・KUSANAGI、草薙京-1、草薙京-2 EDIT・・・ネームレス ※未確定情報 ボス枠5人・・・クリザリッド、ゼロ、オリジナルゼロ、イグニス、オメガルガール 追加枠6人 4 ■02UMインタビューまとめ ・一番最初にPS2版を出して要望次第でアケ化検討 ・98UMより遥かに多数の新技追加 ・キャラは基本的に99~02 ・「おっ」と思うキャラクターが出るかもしれない(KOF以外の?) ・鉄男が出るかは答えづらい・・・ ・ネオジオモード搭載で無印も遊べる ・全てのBGMとステージを新規で作り直し、過去の名曲のアレンジもあり ・家庭用追加キャラは一部もしかすると出るかも ・ストライカー無し ・チーム編成は再構築 ■システム ・ラウンド間は相変わらず残り体力やゲージ部分が見えなくなる。 ・残り体力によるダメージ補正(いわゆる根性値)はなさそう。 ・体力ゲージに目盛りがついてる(10分割)。 ・通常投げのダメージが激減している。 ・投げ外しの入力が変更されている(4or6+CorD)。 ・MAX発動中でなくても3ゲージ消費で直接MAX超必殺技が出せる。 MAX2も3ゲージ+体力一定以下で直接出せる。 ・GC緊急回避が98UMのように早くなってる? ■システム(MAX発動関係) ・MAX発動のモーションが短くなってる。 ・発動中に攻撃力が減るか、どこキャン使用で補正がかかるかは不明。 ・クイック発動は2ゲージ消費で可能。 ・発動中に一切ゲージがたまらないのは02同様。 ・MAX発動中はどこキャン扱いでSC超必殺が可能(MAX2も同様)。 あとは普段SCかからない必殺技にもSCかかるようになる? ・MAX発動中は飛び道具と投げ以外の技は全てSC対応。 ■動画 オープニング/キャラ選画面 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4881495 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4883004 プレイ動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4882901 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4882958 The King of Fighters 2002 Unlimited Match 01 http //jp.youtube.com/watch?v=rM93ANwJPlk 5 ■K´チーム ・K´ 声変更 アイントリガー派生のブラックアウト復活。 アイントリガー派生のセカンドスパイク追加。 MAX2はヒット後暗転に変更。 弱ミニッツからナロウスパイクが出せなくなったが、ガードポイントがついた。 ・マキシマ MAX2はエンドオブワールドに変更。 アークエネミーはMAX超必殺技になった。 マキシマリフトが受け身不可になり、セントーンプレスが確定する。 マキシマビームの攻撃判定強化。 対空ベイパーらしき技有り。 ・ウィップ 超必殺技にフォビドゥンエンゲージ CODE:MC追加。 しゃがみAはダウン追撃可になった。 吹っ飛ばし攻撃の無敵を削除。 ■京チーム ・草薙 京 99版百八拾弐式追加。 MAX2神塵が1F投げに。 遠B、遠Dの発生が早くなった。 近Cの認識間合いが増加。 強轢鉄がヒットしてもダウンしなくなった。 ・二階堂 紅丸 紅丸コレダーの追加技、紅丸シュート追加。 スーパー稲妻キックが追加。 ノーマル版弱雷光拳が5ヒットになった。 MAX2雷塵纏を2つまで設置できる。 ・大門 五郎 超受け身は転がる動作を超受け身以外の全ての特殊技、必殺技でキャンセル可能になった。 地雷震はどこでもキャンセル対応技に。 MAX2風林火山はコマンドが(63214)×2+BD同時押しに変更。発生が早くなり強攻撃から連続技になる。演出も変更。 空中ふっとばしノーマルヒットで受け身不能ダウン、カウンターヒットでカウンターワイヤーが発生。 ■餓狼伝説チーム ・テリー・ボガード クイックバーン(623+AorC)追加。 パワーチャージ追加、追加コマンドでダンクが出せる(99仕様)。 ハンマーパンチ(6+A)追加。 遠Cは必殺技以上でキャンセル可、空キャン不可。 立ちC+Dの発生が早くなっている。 MAX2が強攻撃キャンセルで安定して連続技になる。 ・アンディ・ボガード JDでめくりやすくなった。 単発の上顎のヒット効果がダウンに。 クナイ弾追加、ダウン追い打ち可能。 撃壁背水掌の投げ間合いの増加。 ・ジョー・ヒガシ スライディングは発生が早くなり、弱攻撃キャンセルで連続技になる。 無印だと相手だけ燃やしてたタイガーキックが自ら燃える(98UMのサンダーファイヤーフィニッシュと同じモーション)。 黄金のタイガーキックがタイガーキックと同じ軌道に変更、溜め可に。暗転は溜め終了時に出る。 スラッシュキックにエフェクト追加。 強スラッシュが地すべりダウン、カウンターワイヤー。 史上最強のローキック追加。 ■龍虎の拳チーム ・リョウ・サカザキ 天地覇煌拳がMAX超必に変更。 MAX2は烈・龍虎乱舞(2363214+AC)、撃・龍虎乱舞(236+C・A)の2つに。 フィニッシュの虎咆がマルコの極限虎咆風。 弱虎咆、弱虎煌拳の硬直が少なくなった。 遠B、遠Dの発生が早くなった。 ・ロバート・ガルシア MAX2絶・龍虎乱舞のフィニッシュで虎のエフェクトが追加された。 強龍撃拳は発生が早くなり、弾道が若干上方向に。 極限流連舞脚の初段攻撃判定強化。 背牙龍が無敵技に。 飛燕龍神脚の硬直が増加。 ・ユリ・サカザキ 声変更(新録) 飛燕足刀(ユリちょうスラッシュ)追加。 弱で地すべりダウン(カウンターでワイヤー)、強で常時ワイヤー。 MAX2がちょう!龍虎乱舞に変更。 しゃがみB、しゃがみDのやられ判定が増加。 6 ■怒チーム ・レオナ MAX2がデッドエンドインフェルノに変更。フィニッシュ時に通常状態←→覚醒状態。 ムーンスラッシャーヒット後に追撃判定がつく。 強グランドセイバーの追撃判定強化。 ・ラルフ MAX2は馬乗りギャラクティカファントム(コマンドは通常の馬乗り+BD)。 馬乗りギャラクティカからの派生技ギャラクティカヴァンガード(236236+AC)追加。 相手が上に吹っ飛んでいくので、その時にヴァンガードを入力。 「とある1F」に当てると相手は即死する。 急降下爆弾パンチにダウン追撃判定がついた。 しゃがみBからスーパーアルゼンチンバックブリーカーが目押しでつながる。 遠C、しゃがみDの発生が早くなった。 ・クラーク MAX2にロアリングスフィア-怒号層圏-を追加。 ガトリングアタックが復活。強はナパームストレッチでキャンセル可。 しゃがみBからコマンド投げが目押しでつながる。 遠C、しゃがみCの攻撃判定強化。 ■サイコソルジャーチーム ・麻宮 アテナ サイコシュート追加。 サイキックテレポート・フェイク追加。 サイコメドレー(ヒーリングアテナ)の回復量が減少。 弱サイコボールの硬直が増加。 弱テレポートの隙が若干増えてる感じがする。 ・椎 拳崇 強P投げと龍爪撃にエフェクトを追加。 強龍顎砕の無敵時間が増加。 ふっとばし攻撃発生時に後ろに下がらなくなった。 ・包 KOF2000をベースに調整。 MAX2はサイコボール・グラヴィティ。一定時間停滞する重力を放つ球を出す。 相手は球の方向に引き寄せられていき、その間パオは行動可能。 挽蛇と裏滑蹴にダウン追撃判定が付加。 ■女性格闘家チーム ・キング KOF2001をベースに調整。 MAX2はシークレットミラージュ。 サプライズローズが超必殺技に。 トルネードキック´95、ミラージュキックの無敵時間増加。 ダブルストライク2段目ヒット時に相手がダウンするようになった。 ・不知火 舞 乱れ花蝶扇追加。 MAX超必殺忍蜂は1/16の確立でレオタード忍蜂に変化。 レオタード忍蜂は突進中完全無敵。なんでも判定あり。 ・藤堂 香澄 KOF2000をベースに調整。 MAX2は双星重ね当て 竜霞(竜白と一緒に超重ね当て)。なんでも判定。 3人目をMAX2で倒すと勝利画面にも竜白登場。 各種当て身の空振り硬直が減少。 ジャンプDのめくり性能アップ。 ■美少女格闘家チーム ・李 香緋 KOF2001をベースに調整。 MAX2は転身斬崩牙。奥にライン移動した後、相手にホーミングして攻撃。入力時のボタンによって中段か下段になる。 衛氣守炮が必殺技と超必殺技でキャンセル可。 ・四条 雛子 KOF2000をベースに調整。 MAX2は大車輪ノド輪落とし。 必殺技に四股踏み、五輪突き追加。 四股踏みはチャンの覇気脚と同様の効果。 五輪突き両手を前に突き出して相手を吹っ飛ばす。 ・メイ・リー 全体的なグラフィックの描き直し。 声新録。 ヒーローモード中は緊急回避ができなくなった。 強風車脚(旧スピニングエッジ)ヒット時相手がダウンするようになった。 神獣脚(旧ゴッズテイルティンカーベル)は強制ワイヤーダメージ技になった。 HCDは発生が遅くなり、発生前、というか空キャンができなくなった。 弱チョップ空中ヒットで強制ダウン。 三連脚を強で出すとスピニングで相手浮く。 7 ■キムチーム ・キム ゼロ距離鳳凰脚のフィニッシュが、リアルバウト餓狼伝説SP同様に鳳凰が飛び立つものに変更。 飛翔脚の追加攻撃によるダメージ増加。 飛翔脚、三空撃の硬直増加。 しゃがみBがキャンセル可に。 近Cの認識範囲が減少。 ・チャン 鉄球太鼓打ちは40%の確立で大ダメージになる(この場合、チャンがダウンする)。 鉄球大回転中に214+AorCで鉄球粉砕撃に派生。 大破壊投げが4回しか叩きつけない。 MAX2は出が早くなり時間が止まった後自由に動ける。 ・チョイ MAX2は攻撃回数が4回になって終了後挑発するに変更。技の判定弱くなってるかも。 超必殺技に真!超絶輪回転突刃が復活。 鳳凰脚のダメージが減少。 遠C、飛翔脚の硬直が増加。 ■ジョンチーム ・ジョン KOF2000をベースに調整。 MAX2はNWの「残光排氣撃」。 鳳凰天舞脚の攻撃判定が上方に拡大。 空砂陣がスーパーキャンセル対応に。 狙鷲陣、猟虎陣中に攻撃をくらうとカウンターに。 流滝蹴のダメージ減少。 ・麟 KOF2000をベースに調整。 MAX2は飛賊奥義 毒手功。 蛇突牙と千手羅漢殺を追加。 飛賊奥義 乱舞・毒蛾の硬直中に反撃を受けなくなった。 斬鉄舞・那義をスーパーキャンセル対応技に。 弱飛天脚の最終段にダウン追撃判定がついた。 小ジャンプCとしゃがみCの発生速度が低下。 蛇突牙の攻撃判定が弱体化。 ・矢吹 真吾 KOF2001をベースに調整。 MAX2はコマンド投げの真吾謹製・オレ式・神塵。 荒咬みの硬直が減少。 錵研ぎの攻撃判定拡大。 真吾キックはヒット時必ずダウンするようになった。 琴月とオレ無式は発生が早くなり、弱攻撃からつながるようになった。 ■オロチチーム ・七枷 社 ミサイルマイトバッシュとMAX版ミリオンバッシュストリーム追加。 MAX2の発生が早くなった。 アッパーデュエルのガードポイント強化。 しゃがみCの攻撃判定強化。ジャンプCのめくり性能アップ。 6+Aの発生が早くなりダウンしなくなった。 ・シェルミー 避け動作が全身無敵に。また、避け攻撃(キャンセル可)が出せるようになった。 6+Bの1段目が削除された。 MAX2の移動距離が伸び、演出が変更された。 ・クリス ダメージとゲージ増加量UP。 MAX2の変身の速度が早くなり、変身時の衝撃波がヒットすると追撃可。 グライダースタンプに追撃判定、ダウン追撃判定がついた。 ノーマル版ツイスタードライブの初段になんでも判定がついた。 ■裏オロチチーム ・乾いた大地の社 新必殺技うなるだいち(УНАРУ ДАЙЧИ)を追加。強は中段技かつ必殺技キャンセル可。 弱おどるだいち、ハルマゲドンの発生が早くなった。 ・荒れ狂う稲光のシェルミー 新特殊技じんらい(ЖИНРАЙ)を追加。 新必殺技たけるみかづち(ТАКЭРУ МЙКАЖУТЙ)を追加。 6+Bの1段目が削除された。 ・炎のさだめのクリス ニュートラルモーション変更。 新超必殺技だいちをくらうごうか(ДАЙЧИ О КУРАУ ГОУКА)を追加。 弱つきをつむほのおの無敵時間増加。強は2段目がスーパーキャンセル可。 MAX2のヒット数アップ。 8 ■´97スペシャルチーム ・山崎 新必殺技ネジ込みを追加。強はガードさせると必ずガードクラッシュ。カウンターヒットでワイヤーになる。 蛇使い中段の発生が早くなった。蛇使い下段にダウン追撃判定がついた。 ギロチンの攻撃判定拡大。 ・マリー 必殺技にスタンファング、スピンヒールアタック追加。 MAX2はM.インフィニティーローズに変更。M.タイフーンは超必殺技に変更。 リアルカウンターが発生時から無敵に。 強バーチカルアローは無敵時間が増加、スーパーキャンセル対応に。 ・ビリー MAX2はコマンド入力完成と同時に当て身判定が発生。 屈C遅くなった。 6+Bヒットで強制ダウン。カウンターヒットでワイヤー。 強雀落としが新技・雲雀落としに変更。 超必殺技に紅蓮殺棍を追加。無敵確認。 6+Aは攻撃判定が弱体化し、硬直が増加。密着で出すと一段目が当たらない。 ■八神チーム ・八神 庵 超必殺技に禁参百拾壱式・折爪櫛を追加。 MAX2の演出内容を変更。 遠Dの発生が早くなった。 鬼焼きの無敵時間が増加。 屑風の無敵時間を削除。 豺華のダメージ減少。 KOF´99~2001の京との登場時の掛け合いが条件により発生。 ・マチュア デスペアーが空中でも出せるようになった。 弱ディーサイドは相手を引き寄せるようになり、ディーサイド以外の全ての必殺技以上の技でキャンセルできる。 遠Cが96仕様になり1段目、2段目ともにキャンセル可。 MAX2の発生が早くなり、強攻撃から繋がるようになった。 ・バイス MAX2は移動当て身技のカンニバルコープスに変更。 オーバーキルは超必殺技に変更。 遠Cの発生が早くなった。 アウトレイジがスーパーキャンセル可に。 ■エージェントチーム ・ヴァネッサ MAX2の演出内容を変更。 キャンセル版6+Aの2段目がキャンセル可能に。 しゃがみDがキャンセル不可になった。 マシンガンパンチャーののけぞり時間が減少。 弱ダッシュパンチャーの硬直が増加。 ・セス 空中必殺技の降月、泳月が復活。 落月、闇月の発生が早くなった。 全ての空中必殺技がどこでもキャンセル対応に。 6+Bと、6+Bからのキャンセル版6+Aがキャンセル可になった。 ・ラモン フォースオブウィルのヒット時にも引き起こしが使えるようになった。 地上ふっとばしがカウンターヒットでワイヤーダメージ。 MAX2の発生が早くなり、遠強攻撃からでも繋がるようになった。 通常技のダメージが若干減少。 ■ネスツチーム ・クーラ・ダイアモンド ラ☆カチョーラの発生が早くなりノーマル超必殺技に。 弱クロウバイツの無敵時間が増加。 遠Bは連打キャンセル不可になり、攻撃判定が弱体化。 弱レイスピン発生時の無敵削除。 ・フォクシー 新超必殺技シュレディンガーの猫を追加。 プレニルニウム、ノアの記憶の硬直増加。 知恵の樹のガード硬直増加。 JC+Dの攻撃判定弱体化。 MAX2はみつバチ。 ・アンヘル ロイヤリティテストフォーリベラリスツ(MAX版含む)が単発で発動できるようになった。 MAX2サヴァイヴァーズバンケットが相手ダウン時のみ単発で発動できるようになった。 永久不可能に(UC8A、UC8Bが空中の相手への追撃性能なし。アチョーに関しては当たる)。 近B連打確認。裏キャンまでは確認できず。 9 ■マスターチーム ・ハイデルン 声変更 ベースはKOF2001。 ムーンスラッシャー、クロスカッター、ネックローリングはタメ技に変更。 ネックローリングは投げ技に変更。 強ムーンスラッシャーの無敵時間減少。硬直増加。 ふっ飛ばしカウンターヒットでカウンターワイヤー。 MAX2は236236+AC同時押し。遠距離だと餓狼1の烈風拳みたいな波動を飛ばす。 ・タクマ・サカザキ 新必殺技三戦の型を追加。打撃防御技。技モーション中は投げ抜け不可。 MAX2虎殺陣の演出変更。 真・鬼神撃を1F投げに変更。 虎煌拳、覇王至高拳にエフェクト追加。 ・鎮 元斎 新必殺技転地酔八仙撃を追加。飛び道具を跳ね返す。 新超必殺技酒仙靠を追加。1回の使用で酔杯靠5回分の効果。 MAX2酔操炎舞の炎が発動直後から操作できるようになり、ボタンを押すことで任意に爆発可に。 ■クローンチーム ・KUSANAGI 新超必殺技千九百九拾九式・霧焔を追加。ヒット時はダウン回避不可。 闇払いの硬直減少。 3+Dの1段目がキャンセル可能になった。 ・京-1 新超必殺技朱天祓を追加。ダウン追い討ち判定あり。 6+B、蒼鬼、大蛇薙の発生が早くなった。 しゃがみDがキャンセル可になった。 MAX2は毒咬み>MAX大蛇薙 ・京-2 新超必殺技布都御魂を追加。鬼焼き強化版、追加入力でR,E,Dキック。 R,E,Dキックがしゃがみ状態の相手にヒットするようになった。 小ジャンプDのめくり性能強化。 MAX2はふっとばしと琴月のつかみあげからでかい火柱の炎邪ぽいの。技名はカグヅチ。 ■エディット ・ネームレス 声は小野大輔。 通常技は基本的にK9999。 遠D、屈D、近Dがモーション変更。遠Dはちょっと斜め上に向いてる。屈Dは普通に当てたら相手がダウンする足払いに。ただしスラも残ってる。 特殊技?近Dはやっぱり中段くさい。有利不利については不明。 新特殊技で6+B追加。JC>近C>6+B>6+Aとか繋がってた。長さも持続も優秀。 必殺技は天霧(旧砕けろォ!)以外は全てモーションとグラ変更。 早蕨(旧あっちへ行ってろォ!)があまりに隙がない。早蕨自体のグラは大きめ。見た目通りの判定かは不明。 宵月(旧割れろォ!)は頭の上から足元まで腕を下ろしながら炎が発生するグラに変更。弱強ともしっかり無敵あり? 灼鳳(旧月…)は自分を中心に炎が発生。イメージとしてはかっこいいソウルフラワー。 月…と違って前後にしっかり出る分飛び越されて発生の遅い後ろをガードされてアボンってことにはならなさそう。ただその分前方への攻撃範囲も狭くなってるっぽい。 絶影(旧てめえも往っちまえ!!)は左右に手を振るモーションに変更。 銃の部分がなくなった分本体のやられ判定も薄くなった?距離による多段化は未確認。 MAX超必殺技は回転型突貫奥義・螺旋。 MAX2は最終型抜手刀秘義・燐光。 その他についてはJが早くなってると思われる。 今現在の総評としては、鉄雄強くなったな~って感じ。 J早くなったからJCの相手への到達も早くなってるし、長めの遠Dやあっちへ行ってろ、6A、砕けろで中間距離の制圧能力がかなり高い。懸案材料だったダウンのとれる通常技もついたし、TGS現在では新キャラということもあって一番時間かけてるキャラかも。 発動中に3+D>早蕨を確認。ループするかは未確認。 ネームレスコンボ。中央で近C>6+B>6+A>弱宵月>絶影
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2ちゃんねる / 2ch:国内政治・政治家 不良債権問題の解決はヤクザの殲滅から / ドイツでも創価をカルト指定! .
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編集制限を解除しました。(7/2) 格闘ゲーム板スレッドタイトル 1レス目 2レス目 3レス目 4レス目 過去ログ 家庭用ゲーム板スレッドタイトル 1レス目 2レス目 3レス目 過去ログ Q&Anレス目 mレス目 格闘ゲーム板 格闘ゲーム板では1レスで最大60行・4096バイトまでです。 テンプレでローマ数字の「Ⅳ」を使用する時は必ず「Ⅳ」の形で使用してください。 「Ⅳ」の形はスレッドタイトル・名前欄・メール欄には使用できません。 (スレッドタイトルにはローマ数字を使用しないほうが良いでしょう) スレッドタイトル ソウルキャリバーIV part35 1レス目 ■タイトル :SOULCALIBUR IV (ソウルキャリバー4) ■メーカー :バンダイナムコゲームス ■ジャンル :3D武器格闘アクション ■対応機種 :PLAYSTATION3/Xbox360 ■発売日 :2008年7月31日予定 ■価格 :7,800円 (税込) □荒らされたときに活用してください ソウルキャリバーIVスレ 避難所 http //jbbs.livedoor.jp/game/44612/ □公式サイト ソウルキャリバーⅣ http //www.soularchive.jp/SC4/ (国内) http //soulcalibur4.namcobandaigames.com/ (海外) PROJECT SOUL official site http //www.soularchive.jp/ □前スレ ソウルキャリバーIV part34 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1216427947/ □テンプレ 900 が宣言して次スレを立てる。 http //www31.atwiki.jp/soul_calibur4/pages/16.html 2レス目 □紹介記事 http //www.gpara.com/comingsoon/soulcalibur4/20080628/index02.php http //japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20376075,00.htm □動画 http //games.teamxbox.com/xbox-360/1764/Soulcalibur-IV/#movies (New!) http //media.ps3.ign.com/media/739/739576/vids_1.html (New!) http //www.gametrailers.com/game/4981.html (ゲームプレイ充実) http //www.gamersyde.com/game_1286_en.html (静止画有り) http //www.gamevideos.com/video/id/19282 (インタビュー) □関連サイト USSR.jp - ソウルキャリバーシリーズ総合情報サイト http //ussr.jp/ ソウルキャリバー4攻略情報まとめ@wiki http //www31.atwiki.jp/soul_calibur4/ ソウルキャリバー4総合掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/40502/ ソウルキャリバー3総合掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/12810/ 3レス目 □スティックスレ 【XBOX360】 リアルアーケードプロEX 販売中【RAP】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215681632/ 家庭用アーケードスティックスレPart84 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1216475285/ □ハードウェア固有の話題は以下のスレッドで 次のマルチ対決はソウルキャリバーIVです2 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215867177/ ■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 23 ■ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215046582/ □過剰にセクシャルな話題、性的なハンドル名は以下のスレッドで ソウルキャリバーの女性キャラ画像・その4 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1210685488/ ■キャリバーキャラ萌えハァハァスレ■ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1206859934/ 4レス目 -------------------------------------------------- ハードウェア固有の話は板違いです。 以下のスレッドで行ってください。 次のマルチ対決はソウルキャリバーIVです2 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215867177/ ■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 23 ■ http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1215046582/ 見かけても無視するか誘導のみ行ってください。 -------------------------------------------------- 下品でセクシャルな話は 2ちゃんねる では禁止です。 BBSPINK の以下のスレッドで行ってください。 ソウルキャリバーの女性キャラ画像・その4 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1210685488/ ■キャリバーキャラ萌えハァハァスレ■ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1206859934/ 見かけても無視するか誘導のみ行ってください。 あるいは黙って削除依頼を出してください。 -------------------------------------------------- 過去ログ ソウルキャリバーIV part34 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1216427947/ ソウルキャリバーIV part32(実質part33) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1216130114/ ソウルキャリバーIV part32 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1216129861/ ソウルキャリバーIV part31 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1215907342/ ソウルキャリバーIV part30 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1215680227/ ソウルキャリバーIV part30 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1215680227/ ソウルキャリバーIV part29 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1215491904/ ソウルキャリバーIV part28 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1215213449/ ソウルキャリバーIV part27 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1214998267/ ソウルキャリバーIV part26 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1213505834/ ソウルキャリバーIV part25 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1213101587/ ソウルキャリバーⅣ part24 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1212818422/ ソウルキャリバーⅣ part23 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1212438485/ ソウルキャリバー4 part21(実質part22) http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1211561287/ ソウルキャリバーⅣ part21 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1211561287/ ソウルキャリバー4 part20 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1211089027/ ソウルキャリバー4 Part19 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1210647904/ ソウルキャリバー4 Part18 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1209650726/ ソウルキャリバー4 Part17 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1208772584/ ソウルキャリバー4 Part16 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1208006620/ ソウルキャリバー4 Part15 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1206985498/ ソウルキャリバー4 Part14 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1206514384/ ソウルキャリバー4 Part13 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1205437616/ ソウルキャリバー4 Part12 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1203914745/ ソウルキャリバー4 Part11 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1201508170/ ソウルキャリバー4 Part10 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1200050721/ ソウルキャリバー4 Part9 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1199066433/ ソウルキャリバー4 part8 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1197190217/ ソウルキャリバー4 part7 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1195632192/ 【PS3】ソウルキャリバー4 part6 【Xbox 360】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1194010529/ 【PS3】ソウルキャリバー4 part5 【Xbox 360】 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1191935891/ 【Xbox 360】ソウルキャリバー4 part5 【PS3】(実質part3) http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1189315300/ 【Xbox 360】ソウルキャリバー4 part4 【PS3】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190371555/ 家庭用ゲーム板 格闘ゲーム板では1レスで最大32行・1024バイトまでです。 テンプレでローマ数字の「Ⅳ」を使用する時は必ず「Ⅳ」の形で使用してください。 「Ⅳ」の形はスレッドタイトル・名前欄・メール欄には使用できません。 (スレッドタイトルにはローマ数字を使用しないほうが良いでしょう) スレッドタイトル ソウルキャリバーIV 1レス目 ■タイトル :SOULCALIBUR IV (ソウルキャリバー4) ■メーカー :バンダイナムコゲームス ■ジャンル :3D武器格闘アクション ■対応機種 :PLAYSTATION3/Xbox360 ■発売日 :2008年7月31日予定 ■価格 :7,800円 (税込) ◆荒らされたときに活用してください ソウルキャリバーIVスレ 避難所 http //jbbs.livedoor.jp/game/44612/ ◆公式サイト ソウルキャリバー4 http //www.soularchive.jp/SC4/ (国内) http //soulcalibur4.namcobandaigames.com/ (海外) PROJECT SOUL official site http //www.soularchive.jp/ ◆テンプレ 900 が宣言して次スレを立てる。 http //www31.atwiki.jp/soul_calibur4/pages/16.html 2レス目 ◆紹介記事 http //www.gpara.com/comingsoon/soulcalibur4/20080628/index02.php http //japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20376075,00.htm ◆動画 http //games.teamxbox.com/xbox-360/1764/Soulcalibur-IV/#movies (New!) http //media.ps3.ign.com/media/739/739576/vids_1.html (New!) http //www.gametrailers.com/game/4981.html (ゲームプレイ充実) http //www.gamersyde.com/game_1286_en.html (静止画有り) http //www.gamevideos.com/video/id/19282 (インタビュー) ◆関連サイト USSR.jp - ソウルキャリバーシリーズ総合情報サイト http //ussr.jp/ ソウルキャリバー4攻略情報まとめ@wiki http //www31.atwiki.jp/soul_calibur4/ ソウルキャリバー3総合掲示板 http //jbbs.livedoor.jp/game/12810/ 3レス目 ◆スティックスレ Xbox360用RAPが登場 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212656341/ 家庭用アーケードスティックスレPart81 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1214144174/ ◆ハードウェア固有の話題は以下のスレッドで 次のマルチ対決はソウルキャリバーIVです http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1214110567/ ◆過剰にセクシャルな話題、性的なハンドル名は以下のスレッドで ソウルキャリバーの女性キャラ画像・その4 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1210685488/ ■キャリバーキャラ萌えハァハァスレ■ http //game13.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1206859934/ 過去ログ Q&A 各板スレの共通のQ&Aです。 nレス目 □よくある質問 Q:どんなキャラクターが出ますか? A:判明分は まとめwiki で紹介しているものですべてですが 追加発表はあるかもしれません。 http //www31.atwiki.jp/soul_calibur4/pages/12.html Q:オンライン対戦はできますか? A:できます。 キャラクタークリエーションで作成したキャラクターも使用可能です。 従来通りのスタンダードVSと、カスタマイズが反映されるスペシャルVSがあります。 ただし、PS3-Xbox360間のクロスプラットフォーム対戦には対応していません。 Q:キャラクタークリエーションモードはありますか? A:あります。 様々な武器やパーツを組み合わせて、自分だけのオリジナルキャラクターを作成できます。 作成したキャラクターは、他のモードでも使用が可能です。 今作では、体格・筋肉量も調整でき、また成長要素もあり性能のカスタマイズもできます。 Q:PS3版とXbox360版の違いは? A:ゲストキャラクターとしてPS3版にはダースベイダー、Xbox360版にはヨーダが登場します。 この2キャラクター以外のゲーム内容は同一のものになる予定です。 Q:ダウンロードコンテンツ(DLC)はありますか? A:今のところ、キャラクタークリエーション用の武器やパーツの一部に 配信で手に入れられるものがあることがわかっています。 mレス目 □よくある質問 Q:鎧を壊せるそうですが、どのような壊れ方をしますか? A:ヒルダの鎧や、シャンファの上着などが吹き飛ぶ様子がトレーラーで見れます。 http //www.gametrailers.com/player/34522.html Q:ロストクロニクルのような、一人用ゲームはありますか? A:新モード、タワー・オブ・ロストソウルズがあります。 塔に潜む強力な敵に挑むゲームです。一人でじっくりやり込める要素です。 攻略には、テクニックと戦略が要求されます。 Q:ゲストキャラクターとボーナスキャラクターの違いは? A:ゲストキャラクターは、既存の有名キャラクターが客演しているものを指し、 ボーナスキャラクターは、著名クリエイターがこのゲームのためにデザインしたものを指します。 Q:アーケード版は出ませんか? A:今のところ未定です。 ソウルキャリバー4攻略情報まとめ@wiki よくある質問 http //www31.atwiki.jp/soul_calibur4/pages/11.html
https://w.atwiki.jp/sarashi2/pages/25.html
私は晒しスレ住人です! キャラ名 所属ギルド コメント 証拠 おすぎ CROWS 元紫陽花の雨雫所属、晒しスレ住人発言をSSでUPされる。升でBANされた青葉ランを違反者と分かってギルドに加入。ぴぃたぁ[レイウン]で中華を大量にギルドに加入 gedan CROWS 本キャラ使って地下トンネルBOT疑惑、晒されると即擁護AA垂れ流し。頭の弱い晒し住人。 セルナ レイヴン 本スレヲチ祭りで尻尾を出した晒し住人。降臨して擁護するも火に油、その後も恥じる事も無くキモイSSを上げ続ける害虫 びえみゅ うみなり 自称主婦、中華と中国語で会話して鉱石大量買取、マクロ博士軍団でスケッチマクロ、本スレ住人、自慢最強厨で迷惑プレイ、転生林檎食い Felty タブラの狼 ギルマス。元脱力系所属。中華とスレ住人間違えて晒し俺は悪くない。晒しスレにも登場の構ってちゃん しぇり子 Tart マクロ使いさすらい博士のギルドExecutionerに長期在籍、晒しスレに常駐、ニート。晒し住人的発言が多数目撃されてきたがスレに張られた罠に掛かりスレ住人が確定 卍鮫饅頭卍 小悪魔の誘惑 晒マクロギルドに所属。晒しスレ住人を暴露。キモ口調(語尾に「にゃ」) ウェルナ ROYAL 晒しスレ 本スレ住人古参、七誌晒しでスレを荒廃させる。マビノギでは直結相手さがしに放浪中。ギルドは女の子だらけ。晒しがばれて毎日名前が挙がるようになる。理由は不明だがBANされた模様 デモリッチ 晒火孤事件の真相を公式で暴露してAngieを釣り上げた晒し住人の捨てキャラ ずんだ餅 晒し板を嫌悪するAngieをあっさり丸め込んだ晒し住人の捨てキャラ CUROX SWEETSTIME 元レジスタンス→紅月の夜兎→雪上断火に所属。キモ会話を垂れ流すネカマニート(リア♀宣言済)。キルガが捨てたアイテムを拾われ公式で返却を要請、しぇり子同様罠に さかな柔道着 花葬 香ばしいFLコメント晒されて犯人探し。お前が嫌われてるのなんて今更ですからー!残念! ティセルシア(ちゅるや) Tisselkreuz 中華として本スレでFeltyに晒されFeltyに粘着、中華の紡織をマハで手伝ってる所をSSに収められる 紫穎 UNION 元マリーの弓所属。晒しスレ常駐。Blogを晒されて即反応で閉鎖、スレ住人を「漢字の読めない馬鹿」扱い 藤村 ヒャッホウ 厚顔無恥、エンチャバグで謹慎を受けた前科一犯。遺跡升確定 黄色厨 シーライヅ ヒャッホウ エンチャバグで謹慎 。初心者チャットに出没し暴言。 ディド(元:ハチェット) ヒャッホウ 晒しスレ住人。黄色厨、バグ利用でメシウマするも垢BANされるがディドとして即復活 緋桜まつり ヒャッホウ 約1ヶ月で全遺跡発見。遺跡升確定?、もやし。エンチャバグ利用で垢BANされる。 すぎお CROWS 元紫陽花の雨雫所属、晒しスレ常駐。ぴぃたぁ[レイウン]で中華を、升でBANされた青葉ランをギルドに加入。重度の直結厨。他多数不正プレイヤーを大量に抱える襟最大の屑ギルマス 伊凪 NIGHTWALKER ティシェルに直結出来なくて逆ギレして追い出す事に成功するもティシェルが大暴れして暴露。晒しスレ常駐。mixiでティシェルに毎日足跡を付けるも無言なストーカー。スレに低脳な書き込み。NEETの直結キモプレイヤー karonn しゃんぐりら Blogで脳内装備自慢するも晒しスレで晒されblogをパスつきに。その後パス公開するなど謎な行動をとる DANTE2 Hope→Judge 発言の全てが論破されてしまうほど頭が悪く、叩かれるとすぐ反応するPVP厨。暇だから、楽しいからPVをしているとブログに書いてあるが、実際は自分達が有利な状況でないとPVを開始せず、相手が増えて不利になるとすぐに逃げる負け犬 レニオ 戦場の生還者 晒しスレに降臨した疑惑あり、露店は相場破壊、貧乏人 キースリンク 銀の意志 元お助け事務所所属。転売露店を晒すもSSで自キャラの名前を消し忘れる低脳、晒し中毒なので要注意 レミュー Agateram 銀行内ハーブ抜きを晒すもIP出るロダ使って特定される馬鹿な晒し厨、自分も銀行内で生産する自己中 超もこもこ うみなり PvPで負けて負け惜しみの暴言をオープンで吐く負け犬晒し住人 黒裂りん 死神道化師団 ギルマス。6chダンバ広場に溜まりキモ会話を垂れ流す屑。ネカマの晒し住民で、晒しで面白いことがあれば仲間内にオープンで触れまわる。仲間もその会話に乗れる晒し住民ばかり SS 2 3 purpureo キャッツ愛 黒裂りんとともに晒し住民確定。喧嘩に絡まれ始めは乗ったものの、勝てないとなると負け犬発言 同上 桜舞う春 逆様なお月様 黒裂りんとともに晒し住民確定されると「さらし住人じゃねーし・・・」と愚痴り出す 同上 q123(=江草) その日暮らし 黒裂りんとともに晒し住民確定。晒され耐性がないようで、確定された途端に愚痴りだす 同上 ふぃるたん 青い風の集い 黒裂りんとともに晒し住民確定 名前 コメント